A. King Moves
各方向が盤面内かどうか.
B. Optimal Point on a Line
中央値.leftmost one を出力することに注意.
C. Magic Odd Square
有名な魔方陣構築アルゴリズム.
D. Two Arithmetic Progressions
共通要素を一つ求めることができたら,あとは lcm 周期です.ひとつ求めるのは CRT です.
E. Generate a String
長さを $2$ 倍した直後に $2$ 個以上挿入や削除することはないとしてよいです.$2$ 倍する前に挿入削除した方が得だからです.あとは dp できます.
F. String Set Queries
削除は重み $-1$ で追加することにすれば追加操作だけになります.
文字列集合が static ならば,Aho Corasick 法でできます.動的な追加に対応するには,追加する文字列の列に関するセグメント木や Fenwick Tree を考えればよいです.prefix にしかクエリしないので fenwick tree の方が高速でした.